
بازی مرد آهنی، ساختهی EA Motive، که طرفداران مارول مشتاقانه منتظر آن بودهاند، از زمان معرفیاش در سال ۲۰۲۲، تقریباً پشت پردهای از رازداری، در سکوت باقی مانده است. با این حال، یک پیشرفت جدید که این سکوت طولانی را شکست، سرنخهای مهمی در مورد ساختار بالقوهی بازی ارائه داد. در یک آگهی استخدام مشخص شده بود که توسعهدهندگان به دنبال یک طراح مرحله با تجربه در ژانر اکشن نقشآفرینی تکنفره هستند. این وضعیت، انتظارات را دوباره برانگیخته است که این بازی، که در آن زره تونی استارک را بر تن خواهیم کرد، ممکن است شامل عناصر نقشآفرینی باشد.
آیا بازی Iron Man با عناصر RPG عرضه خواهد شد؟
آگهی استخدام منتشر شده توسط EA Motive که مورد توجه دنبالکنندگان دقیق بازی قرار گرفت، به وضوح بیان میکند که به دنبال یک کاندیدای با استعداد با «تجربه طراحی سطح در بازیهای نقشآفرینی اکشن تکنفره» است. این گفته نشان میدهد که بازی Iron Man میتواند فراتر از یک بازی اکشن ماجراجویی صرف باشد و شامل مکانیکهای RPG باشد که به بازیکنان اجازه میدهد شخصیتهای خود را توسعه داده و شخصیسازی کنند. با توجه به مرد آهنی، ابرقهرمان دنیای مارول که بر فناوری تمرکز دارد، عناصر نقشآفرینی مانند شخصیسازی زره، درختهای مهارت مختلف و ارتقاءهای فناوری برای تم بازی بسیار مناسب به نظر میرسند. بازیکنان قادر خواهند بود زرههای نمادین تونی استارک را متناسب با سبک بازی خود تغییر دهند، مهارتهای پرواز و مبارزه متفاوتی را توسعه دهند و شاید نمونههای اولیه و سلاحهای جدیدی اختراع کنند.
یکی دیگر از بخشهای جالب آگهی استخدام، این جمله بود که کاندیدا باید توانایی «طراحی ماموریتهای بزرگ تکنفره در چارچوب مرزهای خلاقانه بازی» را داشته باشد. این جزئیات منجر به اظهار نظرهایی شد مبنی بر اینکه بازی ممکن است ساختار کاملاً جهانباز نداشته باشد، بلکه پیشرفتی مبتنی بر ماموریت و خطیتر ارائه دهد. با این حال، برخی از بازیکنان استدلال میکنند که چنین ماموریتهای بزرگی میتوانند در یک نقشه جهانباز وسیع و قابل کاوش رخ دهند. بنابراین، هنوز برای قضاوت روشن در مورد ساختار دقیق بازی زود است. با این حال، یک رویکرد متمرکز بر ماموریت میتواند امکان کاوش عمیقتر در داستان و ارائه مؤثرتر روایت غنی دنیای مرد آهنی را فراهم کند.
قدرت موتور Unreal Engine 5 و توسعه اولیه
یکی دیگر از عناصر مهم که بار دیگر توسط این آگهی استخدام تأیید شده است، این است که بازی Iron Man با موتور بازیسازی پیشرفته Unreal Engine 5 در حال توسعه است. از داوطلبان انتظار میرود که بر این موتور بازی قدرتمند تسلط داشته باشند. این اطلاعات نشان میدهد که این پروژه از نظر فنی انتظارات بسیار بالایی دارد و هدف آن ارائه یک تجربه بصری چشمگیر است. با این حال، انتشار آگهی استخدام به این معنی است که این پروژه هنوز در مراحل اولیه توسعه است و انتظار نمیرود در آینده نزدیک منتشر شود. جستجوی پرسنل باتجربه برای پروژههای بزرگ و جاهطلبانه اغلب در مرحلهای کلیدی از فرآیند توسعه رخ میدهد.
مدیر خلاق پروژه مرد آهنی، الیویه پرو است که پیش از این نقشی کلیدی در بازی محبوب «نگهبانان کهکشان» مارول داشته است. این وضعیت نویدبخش امیدواری از نظر روایت بازی و عمق شخصیتها است. برخی از بازیکنان فکر میکنند که بازی Iron Man میتواند از نظر ساختاری شبیه به بازیهای موفق Spider-Man از Insomniac Games باشد، با عناصر RPG محدود به پیشرفتهای مبتنی بر فناوری بیشتر. با این حال، پاتریک کلاوس، مدیر استودیوی EA Motive، پیش از این اظهار داشته بود که Iron Man باید تجربهای «تازه و اصیل، متفاوت از سایر بازیهای مارول» ارائه دهد. این نشان میدهد که این استودیو رویکردی متفاوت و نوآورانه به این پروژه داشته است. شاید عناصر نقشآفرینی بتوانند شامل مکانیکهای عمیقتری باشند، نه فقط زره و ارتقاء مهارت، بلکه گزینههای دیالوگ و تصمیماتی که بر داستان تأثیر میگذارند.
روی هم رفته، این آگهی استخدام که پس از مدتها سکوت در مورد بازی مرد آهنی منتشر میشود، احتمالات جدید و هیجانانگیزی را برای طرفداران مارول به ارمغان میآورد. نشانههای قوی مبنی بر اینکه این بازی ممکن است شامل عناصر نقشآفرینی باشد، به این معنی است که میتواند دیدگاه کاملاً جدیدی از دنیای مرد آهنی ارائه دهد. اگرچه هنوز مشخص نیست که ساختار بازی چگونه خواهد بود و مکانیکهای نقشآفرینی آن چقدر عمیق خواهند بود، اما این واقعیت که با موتور Unreal Engine 5 توسعه مییابد و اولیویه پرو در رأس یک تیم باتجربه قرار دارد، دلایل کافی برای بالا نگه داشتن انتظارات فراهم میکند. طرفداران مارول همچنان مشتاقانه منتظر اخبار جدید از بازی مرد آهنی و چگونگی شکل گیری این پروژه هیجان انگیز هستند.