
متاسفانه با اعلام تیم توسعه، حالت کلاسیک آفنسیو (Classic Offensive) که علاقهمندان به Counter-Strike 1.6 سالها مشتاقانه منتظر آن بودند، لغو شد. این خبر غمانگیز که پس از هشت سال توسعه منتشر میشود، به دلیل حرکات غیرمنتظره و مانعتراشیهای والو است.
بخار مسدود شده و تلاشهای بازیابی ناموفق است
پروژه Classic Offensive که در سال ۲۰۱۶ تأسیس شد، با هدف احیای پویاییهای گیمپلی نمادین Counter-Strike 2016 با موتور Global Offensive ساخته شده است. این ماد که با موفقیت از فرآیند Greenlight استیم عبور کرده و در سال ۲۰۱۷ در این پلتفرم پذیرفته شده بود، در اواخر فرآیند توسعه با مانع غیرمنتظرهای مواجه شد. این تیم نسخه نهایی را در پایان سال ۲۰۲۴ برای ولو ارسال کرد، اما ماهها هیچ پاسخی دریافت نکرد. سرانجام، در ژانویه ۲۰۲۵، تنها پیام از والو این بود که این ماد «برای استیم مناسب نیست».
پس از این تصمیم، تیم توسعه تسلیم نشد و شروع به ارزیابی گزینههای جایگزین برای انتشار ماد در خارج از استیم کرد. با این حال، پس از آنکه والو به این ابتکار عمل پاسخ منفی داد و ابراز نگرانی کرد که این ماد دیگر با دستورالعملهای شرکت مطابقت ندارد، امیدها نقش بر آب شد. این تیم تلاشهایی برای بازنگری پروژه انجام داد تا نگرانیهای والو را برطرف کند، اما این تلاشها ناموفق بود. در نتیجه، بیانیه رسمی در شبکههای اجتماعی منتشر شد و اعلام گردید که پروژه Classic Offensive به طور کامل لغو شده است.
کد ادعایی لو رفته و نگرش مبهم والو
هنوز مشخص نیست که ولو چه نگرانیهای فنی یا حقوقی در مورد این ماد دارد. برخی ادعاها که در اینترنت منتشر شده حاکی از آن است که این ماد از کد منبع لو رفتهی موتور بازی استفاده میکند. با این حال، تیم توسعهدهنده در صفحه گسترده سوالات متداول (FAQ) خود، این ادعا را قاطعانه رد کرده است. تأکید شد که Classic Offensive هرگز حاوی هیچ کد فاش شدهای نبوده و کاملاً از ابتدا ساخته شده است.
مداخله مشابه والو در سالهای اخیر در برخی از پروژههای طرفداران که بر اساس بازیهای محبوبی مانند Team Fortress و Portal ساخته شدهاند، نشان میدهد که این یک حادثه منحصر به فرد نیست. اگرچه ابزارهای مادسازی Source بهروزرسانی شدهاند و پروژههای خلاقانه جدیدی را ایجاد کردهاند، اما واضح است که این سیستم محیط مناسبی برای پروژههایی که هدفشان تغییرات جامع و رادیکالی مانند Classic Offensive است، فراهم نمیکند. این تصمیم لغو، که پس از هشت سال کار طولانی و متعهدانه اتخاذ شد، باعث ناامیدی زیادی در جامعهی مادسازان Counter-Strike شده و سوالاتی را در مورد نگرش Valve نسبت به پروژههای طرفداران مطرح کرده است.