NVIDIA خانواده GeForce RTX 4060 را منتشر کرد

NVIDIA خانواده GeForce RTX را منتشر کرد
NVIDIA خانواده GeForce RTX 4060 را منتشر کرد

انویدیا خانواده GeForce RTX 3 را معرفی کرد که دارای تمام ویژگی‌های معماری NVIDIA Ada Lovelace، از جمله پردازش عصبی DLSS 1، فناوری‌های نسل سوم ردیابی پرتو با نرخ فریم بالا، و نسل هشتم رمزگذار NVIDIA (NVENC) با رمزگذاری AV4060 است. .

GeForce RTX 4060 Ti و GeForce RTX 4060 عملکرد بی‌نظیری را با قیمتی فوق‌العاده ارائه می‌کنند. این کلاس 60 محبوب شرکت را با دو برابر افزایش عملکرد جدیدترین کنسول های بازی، از جمله ردیابی پرتو برای کیفیت تصویر برتر در بازی های برتر، ارائه می دهد.

Matt Wuebbling، معاون بازاریابی جهانی GeForce در NVIDIA، در بیانیه‌ای در رابطه با خانواده جدید GPU گفت: «خانواده RTX 4060 عملکرد عالی در 1080p در بالاترین تنظیمات را به گیمرهای رایانه شخصی ارائه می‌دهد. این پردازنده‌های گرافیکی معماری Ada Lovelace و فناوری DLSS 3 را در اختیار میلیون‌ها نفر در سراسر جهان قرار می‌دهند. گفت.

پشتیبانی از DLSS 5 برای D3 Render می آید. در فیلم موردانتظار Lord of the Rings: Gollum و Diablo IV، از فناوری DLSS 3 پشتیبانی خواهد کرد. افزونه DLSS 5 برای Unreal Engine 3 نیز به زودی با کاربران دیدار خواهد کرد. با این به‌روزرسانی‌ها و موارد دیگر، فناوری DLSS 3 اکنون در بیش از 300 بازی و برنامه پشتیبانی می‌شود.

کارت گرافیک ممتاز برای بازی 1080p

پردازنده‌های گرافیکی GeForce RTX 4060 Ti و RTX 4060 که با معماری NVIDIA Ada Lovelace طراحی شده‌اند، یک جهش بزرگ بین نسلی در عملکرد و کارایی ایجاد می‌کنند. پردازنده‌های گرافیکی سری 4060 همچنین از فناوری DLSS 3 پشتیبانی می‌کنند و عصر جدیدی را در پردازش عصبی NVIDIA RTX برای بازی‌ها و برنامه‌ها آغاز می‌کنند.

DLSS 3 بر اساس دانش NVIDIA در تکنیک‌های وضوح فوق‌العاده شتاب‌دار هوش مصنوعی ساخته شده است تا کیفیت تصویر فوق‌العاده و افزایش عملکرد تا 4X را ایجاد کند، و همچنین تجربه بازی همهجانبه و زمان پاسخگویی سریع را برای گیمرها فراهم می‌کند.

GeForce RTX 4060 Ti به طور متوسط ​​2060 برابر سریعتر از RTX 2,6 SUPER GPU و 3060 برابر سریعتر از GeForce RTX 1.7 Ti است. زیرسیستم حافظه RTX 4060 Ti دارای 32 مگابایت حافظه نهان L2 و 8 یا 16 گیگابایت حافظه فوق‌العاده پرسرعت GDDR6، با 8 گیگابایت GDDR6 و 24 مگابایت حافظه نهان L2 است.

حافظه نهان L2 تقاضای رابط حافظه GPU را کاهش می دهد و در نتیجه عملکرد و بهره وری انرژی نیز افزایش می یابد. عملکرد ردیابی پرتو به لطف پیشرفت‌هایی مانند ترتیب مجدد اجرای سایه‌بان، Micromap Opacity پیشرفته و موتورهای Micro-Mesh Displaced نسبت به نسل قبلی بهبود می‌یابد. این نوآوری‌ها حتی سخت‌ترین بازی‌ها را قادر می‌سازد تا جلوه‌های ردیابی پرتوهای متعدد را به طور همزمان اعمال کنند، ردیابی پرتو کامل، برای واقع‌گرایی و غوطه‌وری بی‌نظیر.

خانواده پردازنده‌های گرافیکی GeForce RTX 4060 از پلتفرم NVIDIA Studio استفاده می‌کنند که شتاب RTX و ابزارهای هوش مصنوعی را با قیمت اولیه در دسترس‌تری به سازندگان می‌دهد. این پلتفرم به همه تولیدکنندگان محتوا، از ناشران، ویرایشگرهای ویدیو گرفته تا هنرمندان سه بعدی، بیش از 3 برنامه خلاقانه را ارائه می دهد.

این شامل یک مجموعه نرم‌افزار قدرتمند استودیو مبتنی بر هوش مصنوعی مانند NVIDIA Omniverse، Canvas و Broadcast است که ثبات دائمی را با درایورهای NVIDIA Studio تضمین می‌کند. سازندگان در بسیاری از زمینه‌های مختلف می‌توانند از نسل چهارم Tensor Cores استفاده کنند که عملکرد قابل توجهی را برای ابزارهای هوش مصنوعی در مقایسه با نسل قبلی ارائه می‌کند.

قابلیت‌های تسریع‌شده هوش مصنوعی به سازندگان اجازه می‌دهد کارهای خسته‌کننده را خودکار کرده و جلوه‌های پیشرفته را به راحتی اعمال کنند. مدل‌سازهای سه‌بعدی با ارائه صحنه‌های با وضوح بالا و ردیابی پرتو، عملکردی تا 3 درصد سریع‌تر از نسل قبلی خانواده GeForce RTX 3060 را می‌دهند.

پخش کننده ها می توانند با استفاده از رمزگذار ویدیوی نسل هشتم NVIDIA به نام NVENC با بهترین رمزگذاری سخت افزاری AV1 از 40 درصد راندمان کدگذاری بهتر بهره مند شوند. این به این معنی است که به نظر می‌رسد پخش‌های زنده در برنامه‌های استریم محبوب مانند OBS Studio پهنای باند را تا 40 درصد افزایش داده است - که نشان دهنده افزایش بسیار زیاد کیفیت تصویر است.

خانواده جدید GeForce RTX 4060; GeForce RTX 4060 Ti 8GB – در تاریخ 24 می با قیمت هایی از 9 هزار و 999 لیر عرضه می شود. GeForce RTX 4060 Ti 16GB - در ماه جولای عرضه می شود. GeForce RTX 4060 8GB - در ماه جولای عرضه می شود.

بیش از 300 بازی و برنامه از DLSS پشتیبانی می کنند!

NVIDIA DLSS از AI و GeForce RTX Tensor Cores برای افزایش نرخ فریم استفاده می کند. DLSS 3 اهمیت رو به رشد هوش مصنوعی را در بازی‌های بی‌درنگ با ایجاد چارچوب‌های جدید و با کیفیت برای تجربه بازی روان‌تر نشان می‌دهد. DLSS 3 فناوری‌های DLSS Super Resolution، DLSS Frame Generation و NVIDIA Reflex را برای افزایش عملکرد و در عین حال پاسخ‌گویی عالی ترکیب می‌کند. NVIDIA DLSS اکنون عملکرد عالی با هوش مصنوعی را در بیش از 300 بازی و برنامه ارائه می دهد. پشتیبانی شده توسط DLSS – بیش از 300 بازی و برنامه، DLSS 3 – 30+ بازی و برنامه، reflex – 70 بازی و برنامه.

پشتیبانی از DLSS 3 برای D5 Render می آید

D5 Render اکنون با فناوری DLSS 3 پشتیبانی می شود. سازگار با نرم افزارهای خلاقانه محبوب مانند SketchUp، 3ds Max، Revit، Archicad، Rhino، C4D و Blender، این نرم افزار پیشرو در صنعت به کاربران اجازه می دهد تا هر تغییری را در یک صحنه در زمان واقعی مشاهده کنند.

با فناوری DLSS 5 که از قبل در D2 Render ادغام شده است، کاربران به برنامه اجازه می‌دهند تا نسخه کوچک‌تری از تصویر و وضوح فوق‌العاده را با هوش مصنوعی ارائه کند و تقریباً به همان سطح کیفیت با عملکرد بسیار بالاتر دست یابد.

با این به‌روزرسانی، سازندگان می‌بینند که نرخ فریم درگاه دید در زمان واقعی تا 3 برابر افزایش می‌یابد، و به آنها امکان می‌دهد با صحنه‌های بزرگ‌تر، مدل‌ها و بافت‌های با کیفیت بالاتر - همه در زمان واقعی - کار کنند و در عین حال یک نمای یکنواخت و تعاملی را حفظ کنند.

Jessie Huang، معاون بازاریابی و عملیات در D5 Render گفت: "ما از ادغام DLSS 3 در D5 هیجان زده هستیم، که عملکرد بلادرنگ را برای کاربران ما بسیار بهبود می بخشد." با این ادغام، ما بر این باوریم که D5 همچنان در زمینه تصویربرداری بلادرنگ پیشتاز خواهد بود و یک تجربه خلاقانه منحصربه‌فرد را به کاربرانمان ارائه می‌کند.

با بازی‌ها و برنامه‌های DLSS بیشتر، شتاب DLSS هر روز به رشد خود ادامه می‌دهد. Ashfall توسط DLSS 3 طراحی شده است. Outlast Trials از DLSS 2 پشتیبانی می کند. Bus Simulator 21 اکنون با فناوری DLSS 2 قابل تجربه است. KartKraft اکنون از DLSS 2 Moon Runner اکنون از فناوری DLSS 2 پشتیبانی می کند. به لطف این به روز رسانی ها، تعداد بازی ها و برنامه هایی که از فناوری DLSS پشتیبانی می کنند از 300 فراتر رفته است.